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岩石

岩石工具是一个基于噪声的雕刻工具,可用于制作类似岩石的地形和形状。它既可用于制作单个的岩石和巨石,也可使表面看起来更加岩石化和粗糙。它使用多个参数来改变岩石的整体形状以及与所处表面的关系。它使用选择的方块来确定调色板。有多种设置可用于微调工具的雕刻行为:

噪声设置

噪声设置可让用户设定雕刻工具所产生的岩石的随机性和粗糙度。有几种设置可以通过调整来改变噪声的行为。

噪声半径是一个决定噪声引起的修改 "规模" 的设置。噪声半径越大,意味着影响区域越广,影响的方块也就越多,进而形成更大的、像圆球一样的结构,由于变化分布更广,这些结构通常会更加圆润和平滑。另一方面,较小的噪点半径会影响较少的方块,在体素网格大小的限制下,会产生更精细和锯齿状的变化。

噪声 "滑块会影响雕刻块的 "噪声" 或随机程度。噪声水平越高,岩石看起来就越随意和模糊。噪声越小,球形岩石越光滑。结合噪声半径和其他因素,这将影响岩石最终外观的粗糙程度。

噪声区域种子可输入一个种子,以延续之前使用过的图案,或在使用参数后重新使用,默认情况下,每个笔触都是随机的。

平滑设置

平滑设置会影响前几项设置所产生的岩石的平滑程度,从而使岩石的形状看起来更加连贯统一,而不是浮动的方块。

平滑标准偏差设置可以让你设置应用于工具的高斯模糊强度。默认值范围为 0 至 5,但也可以超出上限。0 相当于不应用平滑,2(标准设置)相当于大约 4 块的平滑范围,而 5 则非常平滑,大约有 10 块的平滑范围。

熔合强度是一项功能,可决定岩石与世界上现有块体熔合或粘合的强度。这将使岩石在靠近画笔边缘时更加平滑,以消除岩石可能存在的锯齿状边缘。默认值范围从 0 到 3,但可以扩展到上限以外,0 表示不应用拼合,只是将其放置在表面,3 表示拼合效果很强。拼合强度还受平滑度的影响,平滑度越高,"拼合边缘 "与现有岩块的拼合就越精细。

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